Weave は moviepy を使用して動画を自動的にログします。これにより、トレース対象の関数に動画の入力や出力を渡せるようになり、動画データのアップロードと保存は Weave が自動的に処理します。
動画のサポートは現在 Python でのみ利用可能です。
weave と moviepy==1.0.3 をインストールします。
- W&B アカウントを作成します。
Weave は、以下のような moviepy の動画クリップオブジェクトを認識します。
- 動画ファイルから読み込んだ
VideoFileClip
ImageClip、ColorClip、TextClip などのインメモリクリップ
クリップがVideoFileClipで、サポート対象の拡張子を持つ有効なファイル名がある場合、Weave はそのファイルを直接アップロードします。
サポート対象のファイル拡張子:
動画オブジェクトがインメモリの場合 (ディスク上にファイルがない場合) 、Weave はそれを .mp4 ファイルとしてエンコードし、自動的にアップロードします。これは、次のタイプのクリップに適用されます。
ImageClip
ColorClip
TextClip
以下のコードサンプルは、Weave で動画処理関数をトレースする方法を示します。このコードサンプルでは、次のことを行います。
- Weave プロジェクト
video-test を初期化します。
get_video 関数を weave.op としてトラッキングし、読み込んだ VideoFileClip から 1 秒間のサブクリップを VideoClip として抽出するように定義します。
- クリップを Weave にアップロードしてトラッキングします。
- 動画が見つからない場合は、ダミーの MP4 動画を自動的に生成します。
スレッドセーフティの問題を避けるため、VideoFileClip オブジェクトは Weave の op の外で作成せず、必ずそのパスを渡してください。
以下のコードスニペットを使用する前に、利用の前提条件を完了してください。
import os
import weave
from moviepy.editor import VideoFileClip, ColorClip, VideoClip
# プロジェクト名を更新するか、'video-test' という名前の新しいプロジェクトを作成してください
weave.init('video-test')
@weave.op
def get_video(clip: VideoFileClip) -> VideoClip:
"""クリップを直接渡すのではなく、パスを使用してビデオを処理します。
これにより、VideoFileClip が Weave op のスレッドコンテキスト内で
作成・管理され、スレッドセーフティの問題を回避できます。
"""
new_clip = clip.subclip(0, 1)
return new_clip
if __name__ == "__main__":
os.makedirs("videos", exist_ok=True)
# MP4 ファイルを指すようにパスを更新してください
video_path = './videos/example.mp4'
# ファイルが存在しない場合はダミー動画を生成する
# ダミー動画の内容: 5秒間表示される赤い正方形
if not os.path.isfile(video_path):
print("動画が見つかりません。ダミー動画を作成しています...")
dummy_clip = ColorClip(size=(640, 480), color=(255, 0, 0), duration=5)
dummy_clip.write_videofile(video_path, fps=24)
clip = VideoFileClip(video_path, has_mask=False, audio=True)
get_video(clip)
コードサンプルが正常に実行されると、プロジェクトのトレース表にあるリンクをクリックして、動画を表示できます。